• Tutto con Bancomat. Scambi denaro, giochi ti premi.
  • Esprinet molto più di un distributore di tecnologia
  • Fai un Preventivo

First Playable, tutti i numeri della sesta edizione

- di: Barbara Bizzarri
 
First Playable, tutti i numeri della sesta edizione

Si è chiusa con successo la sesta edizione di First Playable, l’evento  business per il settore dei videogiochi organizzato da IIDEA, l'associazione che rappresenta l’industria in Italia,  e Toscana Film Commission – Fondazione Sistema Toscana, in collaborazione con l’Agenzia ICE e con il  supporto del Ministero degli Affari Esteri e della Cooperazione Internazionale, e con il patrocinio del  Ministero della Cultura. In scena quest’anno dal 3 al 5 luglio a Firenze presso il Cinema La Compagnia, la Casa del Cinema della Regione Toscana, e l’Innovation Hub di Nana Bianca, ha visto alternarsi panel, incontri di  business, workshop, premiazioni e momenti di networking. Hanno preso parte all’evento oltre 500  professionisti del settore, tra cui 50 aziende, tra publisher, investitori e agenzie internazionali, provenienti  da 12 paesi (Australia, Canada, Cipro, Corea del Sud, Francia, Germania, Gran Bretagna, Paesi Bassi, Polonia,  Spagna, Svezia, USA) e oltre 180 team di sviluppatori di videogiochi italiani. Attraverso la piattaforma Meet  To Match sono stati fissati più di 1.000 business meeting. Non sono mancati anche momenti di  approfondimento: nel corso della kick-off conference si sono alternati sul palco 11 relatori internazionali e,  con il supporto degli sponsor, sono stati realizzati ben 9 worskhop su temi di business o tecnici. La cerimonia  di premiazione degli Italian Video Game Awards, trasmessa in esclusiva sul canale Twitch del media partner  Multiplayer.it, è stata seguita in diretta streaming e dal vivo da oltre 15.000 spettatori.

First Playable, tutti i numeri della sesta edizione

Thalita Malagò, Direttore Generale IIDEA ha dichiarato: “L’edizione 2024 di First Playable è stata un grande  successo, consolidando l'evento come luogo di incontro privilegiato per la community italiana di sviluppatori  di videogiochi e rafforzando il suo ruolo di vetrina internazionale d'eccellenza per l'industria videoludica  italiana. Il supporto delle istituzioni centrali e locali è stato cruciale, confermando l'importanza strategica  dell'iniziativa per la promozione del made in Italy nel settore dei videogiochi. Diamo appuntamento al 2025,  già carichi di nuove idee per sviluppare ulteriormente l’iniziativa”.

Inoltre, per la prima volta quest’anno, First Playable ha realizzato una country partnership con la Francia, grazie  alla collaborazione dell’Institut Français Italia, rete diplomatica culturale per la promozione della cultura  francese all’estero, di SNJV (Syndicat National du Jeu Vidéo), l'associazione che rappresenta i professionisti  e le imprese di produzione di videogiochi in Francia e del CNC – Centre National du Cinéma et de l’Image  Animée, ente pubblico responsabile dell’attuazione di politiche multilaterali nel cinema, audiovisivo e  videogiochi.  

Matteo Masini, Dirigente Ufficio Beni di Consumo dell’Agenzia ICE ha affermato: “L’Agenzia ICE collabora  con First Playable fin dalla sua prima edizione e continua ad accompagnare la crescita e  l’internazionalizzazione delle aziende italiane del settore dei videogiochi, una comunità imprenditoriale  estremamente vivace e con grandi potenzialità di sviluppo all’estero. Questa collaborazione ha reso possibile anche nella presente edizione la partecipazione all’evento di una delegazione di operatori internazionali di altissimo profilo, selezionati ed invitati attraverso gli uffici della rete estera dell’Agenzia nei mercati di maggior interesse per le nostre imprese in Europa e nel mondo”. 

La sesta edizione di First Playable è stata resa possibile grazie al supporto di numerosi partner: Meet to Match è stato Matchmaking partner dell’evento; Epic Games/Unreal Engine è stato Diamond Partner; Memorable  Games e Vigamus Group sono stati Gold Partner; e Audio Network, Broken Arms Games, GPEM, LCA Studio  Legale, Milestone, Nacon Studio Milan, Red Bull con il progetto Red Bull Indie Forge, Slitherine e Xsolla  sono stati Silver Partner. Multiplayer.it è stato il media partner degli Italian Video Game Awards. Per altre info è possibile consultare online la pagina dedicata.

Notizie dello stesso argomento
Trovati 115 record
Pagina
3
22/12/2025
Fiumicino vola, ma l'Italia sceglie di scendere
C’è un’immagine che racconta meglio di molte analisi lo stato delle scelte industriali del...
22/12/2025
Saipem vola in Qatar: maxi commessa da 3,1 miliardi
Saipem conquista in Qatar il pacchetto COMP5 del programma North Field Production Sustaina...
22/12/2025
TIM chiude con le risparmio: conversione, premi e nodo Poste
TIM propone la conversione delle azioni di risparmio in ordinarie con conguaglio in denaro...
22/12/2025
Perché guardare oltre l’S&P 500: il tech cinese che corre
Cloud, intelligenza artificiale ed e-commerce: Alibaba, Baidu, JD.com e Pinduoduo spiegano...
22/12/2025
Il 2026 delle Borse: meno Usa, più Europa ed emergenti
Scenari 2026: Wall Street cara, opportunità in Europa ed emergenti, dollaro debole, Fed pr...
22/12/2025
Pub contro il Labour: la rivolta fiscale che scuote il Regno Unito
Nel Regno Unito esplode la protesta dei pub contro l’aumento delle tasse voluto dal govern...
Trovati 115 record
Pagina
3
  • Con Bancomat, scambi denaro, giochi e ti premi.
  • Punto di contatto tra produttori, rivenditori & fruitori di tecnologia
  • POSTE25 sett 720